Eu descobri esse calendário umas semanas atrás quando eu tava vendo um vídeo do Vadim em que acontece um bug na academia que depende desse calendário oculto. Mas tirando isso, eu nunca saberia tmb kkkkkk
GTA SA tem uns detalhesinhos que passa despercebido pela nossa mente consciente, esse jogo tem uns sistemas tão sutis mas tão foda quando você descobre que deixa o jogo ainda mais imersivo e interessante que já é. As bolhas do escapamento na água, o corpo do NPC ficando gelado após ser morto que é visível apenas com a visão de calor, o indicador do NPC voltando a ficar verde após recuperar o fôlego por ter inalado spray de tinta ou gás carbono do extintor... GTA SA é bem detalhado pra sua época tão inicial da geração PS2. Insano !
Já conhecia esse lance do calendário, é realmente insano pensar o quanto a Rockstar almejava com esse jogo na época... Certamente um sistema de estações do ano estava nos planos, seria o mais lógico a se pensar, mas também é possível que missões secundárias específicas talvez só abrissem em períodos específicos do ano. Seria insano se isso tivesse sido concluído.
Não fala "uma das últimas descobertas", o mundo pode acabar Gigaton, reza a lenda que se descobrir todos os segredos do Gta San Andreas, você zera a vida real.
O ano é 2050 vídeo novo do Gigaton, dele descobrindo uma nova curiosidade do GTA San Andreas, é impressionante o GTA San Andreas sempre têm uma curiosidade nova que eu tô descobrindo.
Até hoje o gta san andreas me impressiona, cara que bizarro esse negócio de existir um suposto sistema de calendário no game, provavelmente se isto fosse implementado de fato no game, poderia expandir cada vez mais, como eventos que acontecem em tal dia do ano, estações, e tudo mais. Que jogo lendário, não tem jeito, os mistérios e segredos nunca acabam.
*_Vídeos de GTA SA é basicamente a essência deste canal, chega a ser incrível o quão os vídeos sobre GTA SA do Giga conseguem trazer para nós espectadores, aquela sensação incrível de conforto, nostalgia e puro entretenimento. Ótimo vídeo como de costume, parabéns e tenham uma ótima semana pessoal!_*
Rockstar tava muito empolgada quando fez GTA SA, porque se hoje programar já é algo complexo imagine fazer um game desses naqueles PC's lá nos anos 2000
Creio que não seja a ultima, pois GTA San Andreas é o único jogo de 2004 que a comunidade quando se reúne e descobre algo ela avisa, então acho q tem muito mais coisas pra descobrir ainda.😁
Muito interessante, considerando a ligação que esse sistema de calendário tem com os climas e a rádio do jogo, uma das coisas que da pra supor é que talvez o jogo também teria um sistema de previsão do tempo, que talvez fosse anunciado nas rádios, o que seria muito foda.
Por isso que o Gta San Andreas é um dos que mais tem vida no mundo dos games, a Rockstar realmente se empenhou e muito pra vivermos no Estado de San andreas e é por isso que o game estava muito a frente de seu tempo
Acabei de descobrir um segredo que acho que poucas pessoas sabem, no GTA San Andreas especificamente no club de dança tem mais de um dança. São três tipos de música e corografia diferentes, acho que isso merece estar no segredo gigatonico.
GIGA, esse BUG da academia já aconteceu comigo uma vez rsrs, nunca sequer imaginei isso rsrs, GTA SA é um JOGO bem à frente do próprio tempo, uma OBRA DE ARTE, saudades dessa ROCKSTAR rsrs 👏👍❤👊🙋😃
Caramba giga ! Talvez Gta San adreans foi feito por alienígenas, isso é extraordinario e impresionate encontrar-mos coisas ate os dias de hj ! Um grande abraço a vc Giga tudo de melhor sempre ! E prosperidade a todos presente nos comentários!
Caraca bixo, esse bug da academia aconteceu comigo na sexta-feira agora ! Kkkkk que doido, que bom que soube o motivo em um curto espaço de tempo hahaha valeu Giga! Vídeo topíssimo, esse segredo é simplesmente maravilhoso
Eu sempre achei que GTA SA era só um jogo daora que todo mundo gostava, quase 20 anos depois reconheço que não sabia da grandeza que estava diante dos meus olhos
Lá nos finados 2004, 2005 li em uma revista que existia esse rumor de calendário, e que alguns eventos só ocorreriam apenas após x tempos... ... e que ninguém saberia tudo que poderia acontecer, poderiam se passar anos da vida real até que se tivesse um gatilho de algo.... lembro que discutia com meu pai e que ficávamos entusiasmado para ocorrer coisas, rsrs
se o sistema de dias da semana ja é interessante, imagina um sistema de dias, meses e até ANOS!!! é incrivel que em 2004 a rockstar estava desenvolvendo algo tão complexo e genial, a noção de tempo mais detalhada seria até que relativamente muito interessante e até importante, imagina só se eles não tivessem abandonado essa feature e ter finalizado ela, seria interessante ver quais tipos de modificações trariam ao jogo, em pontos no mapa, em determinados dias do mes e até em anos, como o giga disse, imagina só se tivesse estações do ano... eles provavelmente não finalizaram totalmente por causa do disco que não teria tanto espaço (ja que na epoca os discos não tinham tanto espaço e o gta ainda tem mais de 4 gigas) ou talvez poderia dar algum problema de banco de dados já que pra memorizar isso pode ser que daria problemão, mas eu não acho que o problema seria um desses dois, o mais provavel que pode ter ocorrido foi falta de tempo ou não estavam conseguindo programar tão bem, mas que seria algo incrivel com certeza seria
Eu já mexi nesse calendário, ele vai além do que foi mencionado, o calendário tá atrelado ao fluxo de veículos em determinados regiões e também ao fluxo de pedestres, mas não sei dizer se é devido aos dias ou meses, também ele tem alguns fragmentos de conexões com as missões de cunho "militar" tudo que envolve as bases militares "não faço ideia do motivo e oque eles queriam fazer. Mexi um pouco em torno dease calendário a uns 5 anos atrás, estava mexendo em um mod de estações, acabei tropeçando nesse calendário e resolvi observar melhor vamos dizer assim.
Supondo que essa história do calendário interfere na dinâmica do jogo, eu acredito que alguns mitos divulgados pelos fóruns possam ganhar força. Por exemplo, a aparição do serial killer das cabanas do game só vai acontecer em uma sexta feira 13 e ainda seria raro encontrar ele. Mas ainda assim em qualquer outro dia do calendário não seria possível encontrá-lo.
Isso me lembra do jogo de Dreamcast Shenmue, lá tem esse esquema de dias e meses que influencia no que acontece no jogo e se você não tiver zerado até uma data específica a gente toma o final ruim do jogo👌🏻
Será que eles tavam pensando em adicionar um sistema de estação? Tipo, em determinado período (inverno) as chuvas seriam mais frequentes, enquanto em outro periodo (verão) o dia ensolarado seria mais frequente. No Bully tem esse sistema, mas lá é atraves de capitulo, ou seja, as estações passam durante o modo historia.
Vou contar uma história aqui sobre o GTA San Andreas na minha vida , sou do Ceará e no nordeste aonde eu fui criado as coisas era muito novidade quando chegava lá e quando o GTA chegou lá lembro muito bem , foi um amigo meu que tinha ele no Pc e lembro demais quando descobrimos que dava pra subir naquele prédio que é bem alto la .no centro , do demais comemoramos muito e também quando conseguimos entrar no aeroporto e pegar um avião foi top e isso faz parte da minha infância como uma referência de lembrança.
Testa os pneus off-road num morro no campo e pneus normais do carro msm, eles são funcionais, bem como capacete que vende na pró laps em Los santos, se vc cair de moto em altíssima velocidade usando o capacete vc perde pouquíssima vida, e sem capacete vc perde muita, eu msm fiz esse teste
Uma dúvida: Você citou que talvez o calendário controle o clima e as rádios. Então, em teoria, as rádios tem uma aleatoriedade baseada no calendário e o clima tambem? Todo dia 05 de Abril vai chover? Algo assim? Video interessante, uma pena que carecemos de pouca informação de como esse calendário funcionaria, se haveriam missões/eventos que só ocorrem 1x ao ano.
Meu ponto é que talvez a dinâmica do calendário venha a funcionar parecidamente com o calendário do Stardew Valley. No Stardew Valley o calendário controla os eventos aleatórios, items para comprar, items raros que aparecem no carrinho aos domingos e etc. Acontece que existe um site onde o jogador pode fazer o upload do próprio Save e o site irá lhe entregar todas as aleatoriedades possíveis dentro do seu Save. Sim, você consegue prever seu futuro e se você está em um bom ou em um mal Save. Acredito que para a época do GTA San Andreas a Rockstar ainda estava estudando sobre trabalhar com esse tipo de calendário e deixou funções manuais como a rádio prever o clima chuvoso, pois supostamente no calendário do game indica que aquele dia específico é dia de Chuva. Mas como o GTA San Andreas é um jogo antigo, acredito que eles ainda estavam estudando. Cabe agora analisarmos se os eventos aleatórios que ocorrem no GTA V por exemplo, segue o mesmo dinamismo do calendário igual o Stardew Valley por exemplo.
Bem, faz sentido eles terem tentado implementar um calendário no jogo. Abria muitas possibilidades. Acredito que esse sistema foi o ponta pé para os jogos futuros, Bully msm tem sistema de estações do ano, pode ter sido derivado. Me faz pensar tbm que isso iria servir para evoluir algumas construções. Exemplo em San fierro, onde tem alguns prédios e pontes demolidas após o terremoto que teve lá antes dos acontecimentos do jogo, talvez com o passar do tempo, o local forre reconstruído.
Como desenvolvedor (não de games) eu entendo que na real o calendário só foi implementado pq foi uma forma mais fácil de ter tracking de algumas coisas, como dia da semana, que no caso de fato tinha alguma interferência, lidar com datas em programação é sempre algo bem doloroso e que toma tempo, ir por um caminho de fazer um sistema só de dias da semana não faz muito sentido sendo que diversas linguagens/plataformas já tem alguma forma de lidar com datas. Mas claro essa é a resposta mais racional pra pergunta, pensar que eles poderiam estar trabalhando em algo mais grandioso e que não deu tempo de entregar é MUUITO mais interessante kkkk Fiquei curioso pelo vídeo das rádios, não assisti ainda, e GTA San Andreas assim como outros games teve uma grande influencia no meu gosto musical, valeu por mais um vídeo :D
Não à toa é meu jogo favorito de todos! Gosto tanto que até meti uma tattoo no braço com o nome Los Santos pra homenagear a minha cidade favorita do game ❤
Salve Giga,eu tava procurando um vídeo de mod do Gta vice city stories com a mecânica do San Andreas e me deparei com um mod muito bem feito do liberty city,contando até com CUT scenes . Se chama GTA Sindacco Chronicles ,vale a pena fazer um vídeo sobre. Parece jogo lançado pela própria Rockstar
Tem aquela parada da embreagem do carro , se ir apertando o botão de acelerar bem devagar o carro corre pra trás , igual quando a gente vai achar o ponto embreagem o carro da uma corrida pra tras
Maior função de calendário é estações do ano, se tiver isso no 6 vai ser incrível, o jogo vai ganhar até uma tag nova de survival se explorarem bem isso.
Nossa me veio a mente agora e se a rockstar fizesse um remake do gta San andreas colocando todos esse detalhes que foram escondidos ou retirados e também colocando coisas novas Nossa Seria incrível.
Eu sabia que tinha dia da semana no San Andreas e que tinha sistema de datas por causa da mixmods mas eu não sabia que era tão complexo parabéns Diego pelo vídeo
Eu quando descobri os dias da semana no GTA SA, eu ja tinha achado algo fora de linha, algo genial. Mas eu sempre me conformei com a ''simplicidade'', pois parecia razoável não levar em questão anos e etc. É, acabei de descobrir que estava errado. kkkkkkk Todos os jogos que ja são incríveis, deixaram de serem melhores ainda por causa da ''deadline''. Saints row 2 poderia ser muito maior, Bully poderia ter sido muito maior. Bully 2 teria sido lançado, Cyberpunk teria sido o que prometeram e etc. Mas antes, todo mundo fazia jogos com a intenção de fazer sucesso e ter qualidade, assim como era nas gravadoras, que se preocupavam em lançar músicas e artistas que possuíssem qualidade. Talvez a maioria das empresas se inspirem no GTA SA até hoje em questão de Easter eggs and etc, pois duvido que tenha algum jogo que se compare com GTA SA. Pra mim, é o melhor da série em questão de tudo: mods, gameplay, comunidade, multiplayer. Não deve haver um jogo multiplayer do mesmo gênero que reúna tantos mais de 990 players em uym único lugar. Tem mods para quase tudo. Qualquer coisa que voce imaginar, tem um mod pro GTA SA, é algo absurdo mesmo. Eu também acho que o SAMP é algo que se nunca, vai demorar séculos para morrer. o MP do GTA Vé interessante pra quem não liga pra muvuca, pois nao chega nem perto do SAMP, mesmo se for mais interativo.
Nunca fale que esse talvez seja a última grande descoberta. Esse jogo definitivamente tem muita coisa para descobrir (imagina se um dia vaza source Codec desse jogo... Tu é doido)
Fala Gigaton! Irmao, depois faz um video sobre o mod "Gta San Andreas Stars and Stripes", e praticamente uma modificação que adiciona todos os mapas do universo gta dentro do gta san andreas. E um projeto muito incrível, e provavelmente ira trazer muito conteúdo para o seu canal. Serio, tem muitas coisas, coisas demais para mostrar em apenas um vídeo.
Esse glitch da academia costumava acontecer comigo quando eu treinava na academia da mansão do Madd Dogg, chegava ao limite e depois salvava o jogo dentro da própria mansão Por isso eu parei de salvar na mansão para evitar mais bugs Ah sim, e também descobri que caso você queira evitar uma guerra de gangues salvando o jogo os arquivos do jogo podem ser alterados sem a sua vontade Enfim, eu evito essas duas coisas só por precaução mesmo
Eu sei que as chuvas são roteirizadas, não tem chuva aleatória no jogo. Pode ser também que o resto do clima também seja assim com relação ao calendário. (É possível notar isso vendo speedrun, que em certo tempo dentro do jogo sempre vai começar a chover e etc.)
Mau posso esperar para lançar o GTA6 e começarem os videos de Easter Eggs e Teorias do Gigaton, igual eram a uns 8 ou 9 anos atrás com o GTA 5!!!! estou ficando velho kkkkkk
Certeza que eles pensaram em colocar algum evento ou fenômeno pra deixar a galera aloprada, tipo todo mundo que joga ia passar por isso sem saber que estava atrelado ao calendário oculto 😂
Shenmue tinha um sistema parecido. Se não me engano se o jogador não fechasse o jogo até uma data específica o vilão principal voltava à vila e matava ele. Talvez algo bem parecido fosse planejado pro SA (a CRASH ou o próprio Big Smoke matariam o CJ depois de um tempo), mas aí não só as limitações técnicas (se bem que o Shenmue foi lançado no Dreamcast) como até medo de acusarem de ser um plágio podem ter influenciado na não finalização desse sistema.
Já me aconteceu esse glitch da academia!! FODA PRA CARALHO!!! Eu fiz save novo, fiz loads, até troquei de memory card e tudo e continuava dando erro, mas lembro que depois de um bom tempo voltou... aí eu treinava sem chegar no limite pra evitar sasporra
Sempre pensei nisto, o que eu sempre achei, era que eles queria fazer o mesmo esquema que fizeram no bully, com datas comemorativas e missões paralelas q só libera nestas estações