@@elizaaraujo5638insta kill fácil demais quando tinha isso! Porém, tantos bonecos buffados idiotamente que eles deixam passar! Porém no competitivo não faz diferença, Ex : Yasuo.
@@arthurlucianoopow mas aquilo meio q era uma mecânica, igual qualquer skill+flash, foi um Nerf muito nada haver, como se isso fosse o problema do galio na época
@@defalt_6427 design engloba tudo isso, aí o boneco vem com 3 parágrafos de texto por skill, só pra ser picotado meses depois pq "it's broken", Riot games a maior aliada do retrabalho
@@hansolo3377 farmar é a coisa mais facil do mundo de K'sante, eu consigo pegar lvl 3 só dando last hit usando Q sem usar auto attacks que a minha mana nem bate 50%, o regen de mana dele além de bom o cara ganha 63 de mana por lvl o que é o TRIPLO da maioria dos magos do jogo.
Jogadores do plutônio 1077 chamando um boneco com mecânica de quebrado, e de fato ele é sobrecarregado mas é um boneco que precisa de habilidade se não tu não faz ND dms com ele e vai ser só mais um tank
Ele é quebrado, mas precisa de mecânica, igual yasuo e irelia Joguei umas 3 partidas com ele e fiquei 1/todos nas 3 Mas se eu continuasse jogando até aprender, tornaria em um boneco estupido
Muito absurdo. Criar um boneco monstro e dps matá-lo. Empresa amadora do krl. Mas matar bonecos n seria problema algum se conhecessem a incrível RENATA GLASK, que te ressuscita, te dá escudo, tem CC, faz vc dar mais dano e confunde os inimigos. Dia 1 pedindo vídeo da Renatona.
nerfar o campeão diminuindo o dano na ultimate ❎ nerfar o campeão diminuindo a expressividade da gameplay dele e fazendo ele ter que jogar de um jeito ainda mais chato ✅
Sinceramente tem muita coisa injusta nisso: o champ precisava usar MUITO recurso pra criar jogada e se errasse ele simplesmente ficava exposto. Agora ele não pode criar esse tipo de jogada pois tudo foi retirado e o que sobra ? Nada praticamente, já que ele é um play champ e as ferramentas de criação de jogadas foram removidas. Segundo é que as marcas serem nerfadas desse jeito em todas as situações é zoado pelo fato de o foco ser em champs tanques prioritariamente e deixar só 25% do dano faz ele ser fraco até mesmo contra os tanques. A riot sempre fez isso de tirar plays que exigem QI pra prever e evitar ( F+taunt do galio dava um anuncio que ia rolar e mesmo assim foi assassinado ) pelo fato de as vezes os próprios devs não conseguirem lidar contra. Mas é isso, o que vamos ter pra depois dessa cagada anunciada é saudade.
O foda disso é que a Riot se contenta com deixar a maioria dos campeões medíocres, em vez de divertidos, porque competitivo é sempre o foco em vez da playerbase no geral. É melhor pra eles deixarem 100 campeões sem graça, desde q esses 100 campeões nao sejam os que vendem skins. Aí depois ta la inventando moda dizendo que campeão monstro nao é popular
Isso me lembra quando um Rioter tomou uma surra de um Pyke e curiosamente o campeão recebeu pesadas mudanças. O barulho foi tão alto que ele teve que voltar atrás
Como um main sup que tava começando a jogar mt se ksante eu digo que essas mudanças foram uma dor na alma, o boneco vai ser agora injogavel sem pegar muita vantagem, assim como a Karma que acaba dependendo de uma lane fase agressiva para se sobressair (Dia 34 pedindo Karma)
@@Rodrigodomc Eu faço Karma Tank suporte e ela funciona muito bem. Pois a Karma é o equilíbrio entre os dois mundos. Todas as suas skills são ao mesmo tempo ofensivas e defensivas, então a sua capacidade de trocar o seu playstyle durante a partida é gritante. Seu Q é poke, mas dá slow pra recuar. Teu W é um controle de grupo e auto-cura, mas precisa estar perto do inimigo, seu E é um escudo, mas ao mesmo tempo dá movespeed pra engage. Então se tu não fazer full ap, ainda tem a possibilidade de fazer sup utilidade com um pouco de defesa.
Literalmente o rework que deram no Galio matando o boneco... Sempre falei que o pior nerf é simplesmente TIRAR a mecânica dos bonecos, ou seja, pra ficar justo tinham que tirar essa jogada de (Skill/Flash) de todos os campeões do jogo
Como um main mago, talvez ajude, pois não vai chegar perto de mim. Mas, é muito triste um boneco bom como o k'sante ser destruído assim! Igual fizeram com o galio. Dia 3 pedindo vlad.
K'sante foi um boneco que me apaixonei desde antes do lançamento, quando lançou, eu peguei M7 com ele em 3-4 dias, em um mês, eu tinha mais partidas com ele do que meu segundo campeão mais jogado no ano todo, o Yorick, eu já tinha 116 ou 122 partidas de K'sante, e era fácil pegar o boneco porque todo mundo achava um lixo e mau tinha vídeo e conteúdo dele no BRvid, season virou, meu PC deu pau e depois teve uma att que deixou o LOL morto no meu PC, e não jogo a mais de 7 meses, mas é foda ver que viram potencial no boneco, mas é triste ver esses nerfs, mesmo não jogando, gosto pra porra desse boneco 😅;-; (Daora que meus times baniam K'sante quando eu mostrava, porque falavam que o champ era muito lixo wkmdmwkwm)
Esse nerf foi bom demais, achei sensato e acredito que foi a melhor escolha possível da Riot, esse campeão era completamente doente fazia Full tanque e consiguia ficar feedado em cima de qualquer bruiser no top, sem contar o fato dele ser absurdamente útil em TF
Tirar dano de um tank é ok, agora tirar mecânica como o Q Flash é muito merda. Parece que os devs da Riot ou não tem dedo e passam vergonha quando jogam ou não querem que haja disparidade entre quem sabe e não jogar (o que é bizarro por si só).
Chola mais main k'sante kkkkkkkkkkk Sou eu com aurelion sol já tanto nerf na lagartixa que nem fazia sentido, tipo diminuir a velocidade de movimento do asol pq ele tava muito rápido kkkkkkkkk Ismalakoi, você amassou um rioter em alguma partida não? que tava jogando e viu seu k'sante em live kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Teve uma temporada que literalmente do nada os caras deram um nerf sinistro na SONA. Isso numa época que o meta da bot lane era full sup de engage. O que só reforçou a minha teoria de que quem faz esses balanceamentos ou não jogam o jogo, ou são pratas.
O boneco que tem vida e dar dano é sim difícil kkkkkkk, o boneco tem tudo e tú me diz que é difícil, Katarina tem o triplo da noção micro pra ficar decente e ela não tem, imunidade a cc, true damage, stun, slow e move uma pessoa para fora da fight
Entretanto a kaisa continua a dar ulti para dentro da backlane inimiga, ganha 3 vezes a vida dela em shield e dá double kill ao apertar Q... Balanceamento é um conceito
Fazem isso pra ter desculpa de não lançar novos ou arrumar os que realmente precisa que dá mais trabalho, como udyr, que foram praticamente obrigados !
A riot deveria focar mais em criar campeões que são criaturas e esquecer um pouco de personagens humanos, essa sim que é a verdadeira diversidade que os jogadores querem! Ainda mais agora que vão focar só no mercado asiático...
nao nao ia kkkkkkkkkkkkkk o ismalakoi é player de tank, e os piores metas da historia do lol sempre são os metas de tank que o jogo fica chato demais. Não existe ninguem certo pra balancear um jogo, porque cada um vai puxar sardinha pro seu lado.
Acho que o motivo disso é que ele tava simples dominando o competitivo mesmo. Kasante tava difícil demais pra quem queria começar mas impossível de lidar nos elos mais altos. Eu acho que essa mudança de mecânica é simplesmente o medo da riot dele ficar totalmente fora de controle com a mudança na ult, já que a durabilidade dele ia ficar maior
O problema do K'sante é o custo de mana do Q que por ser mto baixo não pune o boneco por usar ele feito um bocó, basta colocar o custo pra 30 e ele receber 15 de volta se acertar um champion com ela. Ain mas ai o boneco não vai conseguir fazer nada... maluco o boneco alem de ter um puta regem de mana bom ganha O TRIPLO de mana dos magos, ele ganha 63 de mana por lvl enquanto a maioria dos magos que ganha entre 21 e 25 de mana por lvl e o ÚNICO mago que ganha mais mana que o K''sante é o Ryze ganhando 70.
Eu parei de jogar mas tem uma coisa que eu notei, é que um boneco só está sendo nerfado ou buffado agora por influência pessoal dos rioters Tenho certeza que algum Rioter tomou um pal de um K'Sante e agora quer nerfar o boneco todo
Ornn, Malphite, Renekton, Rammus e outros bonecos dão o mesmo dano que ele sem perder 80% das resistencias e 55% da vida, mas nãaaaao, um mono adc doente dessa empresa simplesmente decidiu matar o boneco e tirar todas as mecânicas dele pq tomou uma surra no jogo.
Por mim levava o tratamento da Kalista, botava peso nas pernas do boneco a lá Rock lee e esquecia que existe se eu fosse a Riot. Que caia no esquecimento.
Esse Phreak é um retardado, cara anti jogo demais, não respeita ngm na comunidade, facilitando o jogo pra ele pegar challenger!!!! Que profissional esse cara, parabéns.
ridículo tbm é a mudança de pingar o colega por isso ser "tóxico", qnd na real a mudança foi feita por um fudido da riot que foi pingado em um jogo porq estava feedando.
Aprender a jogar decente com o Ksante não é tao trabalhoso... o timing dele é muito correto e facil de pegar, agora... pra você fazer plays que vão tiltar o inimigo ai ja é outros 500, concordo que o campeão é muito tank imorrivel e com um dano muito grande pra tank, mas tipo... sla, acho que mexeram errado no boneco kkkkkk
Com tanto boneco precisando de rework, seja visual ou de mecânica, alguns casos os dois, Riot fazer rework em um boneco a apenas um ano é uma p*ta sacanagem.
People need to MAN THE FUCK UP. Pull responsibility to yourself and solve problems. That happens on EVERY line of work. I'm a civil engineer working to a big construction company. If I wait for a manager to decide how to deal with every situation that appears, things won't work. I see a problem, i solve it and then report later so he knows wtf is happening. Every person should have this sense of haste and make something out of their time. Stop waiting for other people to make decisions and take matters to your own hands!
man, creio q a ideia é dar a oportunidade de deixar o boneco viavel e balanceado ao mesmo tempo, o maior problema do ksante é q quando ele é viavel hj maior parte dos toplaners não consegue jogar em torno de ele ter no kit: 2 unstopable, 2 reposition stum, spel reset, true damage, 4 dashs não estou dizendo q não tem counter mas maioria das match se resumem ao nv 6 do bnc num completo coinflip. sendo q em lançamento o meme era de q ele dava overkill antes de gastar tudo. na minha opnião esse bnc com build tank não faz sentido, ele deveria ter uma build bruiser pois é a caracteristica das spells dele e um rework em relação a rotação de spells para trazer ao kit counterplay para qm joga contra
Nerfar o dano da ult dele ok, faz sentido, pq o AA dele depois de skill combada com grasp e fulgor dava um dano absurdo, mas agr mudar a mecânica do boneco já n faz sentido nenhum
Não é a função de tank divar backline pra matar carry, é causar caos na Frontline pro seus carrys baterem ou seu assassino conseguir chegar na back line. A ult do K'sante tinha como função primária tirar alvos problemáticos da fight e forçar um duelo com ele, não era uma ferramenta pra assassinar adc (por mais q pudesse ser usado dessa forma). As aberrações da natureza usadas no exemplo são situações completamente diferentes, os dois são lutadores/duelistas, não buildam full tank e morrem no primeiro Hard CC se divar a backline descuidado (ou se não tiver 20/0/0). O que não pode acontecer é um K'sante andar reto em direção ao adc inimigo simplesmente pq ele é imune a cc, tem 3 dashs e builda horrores de vida e tenacidade. Isolar o adc e matar ele sozinho, qual o counter play do adc nessa situação? Em um time sem peel descente (o que acontece com frequência em soloq) Se o Kcete tiver feedado o adc simplesmente é proibido de aparecer na TF sem morrer. Achei justíssimo os nerfs e isso é primariamente culpa da riot de fazer um design de campeão tank/assassino e achar q não ia dar merda.
Irmão, já começou errado que k'sant não é um tank/assassino, é um tank e bruiser, segundo que a função de um bruiser é exatamente pegar o inimigo mais forte e cacetar ele na porrada (sendo a maioria das vezes, os ADC) a counter play disso é você ter a porra de um time que tenha o mínimo de visão de jogo, e impeça do k'sante ultar pq ele não é imune a CC, agora se o atirador é uma batata e fica exposto, vai morrer mesmo, mas a questão mesmo é que novamente, a bot Lane tá chorando pq não sabem o básico de posicionamento e reclamam quando morrem por serem burros, querem que adc de dano, que ADC tank, e agora querem que adc não seja pego fora de posicionamento, daqui a pouco vão querer que ADC destrua torre com um hit, não fode
Falou mt e falou merda, o inimigo mais forte mid late game 90% das vzs é o adc, e como main mf (boneco que n tem escape nenhum) é mt facil n morrer pra ksante, só ter uma coisa chamada visão de jogo e outra chamada posicionamento, se vc tiver sozinho é claro que vc ta pedindo pra morrer quando a porra de um tank vem pra cima, e se vc tiver na tf é só flash pra longe e resolvido, deixa o time se virar pra segurar enquanto vc se reposiciona e volta pra luta, o argumento da soloq é invalido, pq ngm é obrigado a pegar sup de peel pq vc n consegue ter o basico de adc
Ué mas todo mundo dos comentários concorda no nerf de dano da ult. O que não concorda é com remover mecânica. Tirando o dano da ult já faz uma diferença pra você amigo adc que não se posicionou a ficar vivo. Remover mecânica só mata o champ mesmo.
Ismalako puto na Live kkkkkkkkkkkkk mas sinceramente, vejo muito mais inveja velada pelo rioter adc do que pra mudar msm o campeão, até pq o dano durante a ult era o maior problema, e o resto era aceitável. Mas finalmente estou livre do ban fixo no kssete nas minhas ranked com meu rengar top. Dia 39 pedindo rengato
Cagante e um boneco que eu queria ver no WR. Ele parece muito top de se jogar, eu tenho um Pc ( acabei de comprar um ) só que e meu primeiro Pc e eu literalmente não consigo jogar no Pc e MT diferente as coisas.
Bom, sou main o outro boneco doente lançado recentemente, Zeri. Então entendo em partes sua dor, mas infelizmente os boneco tavam quebrados demais né. A Zeri tomou 2 reworks já. Mudancas do tipo de dano do W, retirada de mecânicas com o E e passiva da ult, remoção da passiva padrão e divisão da passiva do Q retirando interação com Fulgor, todo Stack possível com ult na 1a versão dela foi retirado, depois modificado... já foram 19 nerfs seguidos. Esse aí é o primeiro Nerf significante do K'sante.... mas devem vir mais pelo q conheço desse game
A verdade é simples, Riot games não sabe o que faz no game a um bom tempo. Não ligam para nenhuma crítica não esteja afetando o bolso deles ou então a comunidade favorita.
Main Tank tentando defender seu boneco mesmo depois de 190 coreanos diferentes dizerem que o boneco tá muito overtunned Não era nem pro K'Sante lidar com carry, não é o foco do personagem, ele é um tank que transiciona pra tank pra lidar com duelistas, esse era o propósito do boneco Mas enfim, fazer o quê? A mudança foi justa