@@ArthurRodrigues-ui1dyisso é 'mecanica' meu amigo. Está literalmente dentro do jogo e não é nenhum tipo de bug, como por exemplo o do Yasuo de chicote. Se a riot não quiser que usem, eles deveriam as teclas F1-F5 do jogo
Claro que vaiKKKKKKKK Vão fazer o que? Tirar a câmera? Só n vai aparecer pq xerath é um boneco completamente inviável no competitivo, n por essa mecânica
@tendipo8577 o problema não é o xerath não, xerath é ótima resposta pra bonecos do meta Problema é o kayn, principalmente o azul. Tem 0 espaço no competitivo
Vai com um amigo de ryze e tu vai de nunu ap. Quando ambos estiverem com ult, ele entra na jg, vcs dois ficam juntos e ele ulta, tu ulta logo depois dele ultar, tipo, praticamente ao mesmo tempo, mas um pouco depois dele. Ele ulta nos inimigos e vai teleportar a ult do nunu. Mas guarda pro final do game, pra quando estiver forte mesmo, pq se usar logo no começo depois que ficar forte mesmo pra dar IK o pessoal foge do Ryze daí
Tenta fazer de xerath e malphite, minha idéia é: Malphite ulta e depois o xerath ulta. Na teoria vai acertar todos que o malphite acertar, acho que tbm faria sentido usar malphite com item de lentidão.
Mas a ult do Malphite pode ser desviada, enquanto a do Kayn é insta lock Sem contar que tbm o Malphite vai dar 1 segundo de knockup enquanto o Kayn fica uns 4 seg dentro do cara, acho que só vale com Kayn mesmo
Oq eu acho divertido e q meu amigo mono xerath e eu fazemos isso a 4.5 anos, kayn foi lançado a uns 6 anos e so descobrimos isso dps de 1 ano e meio, ent provavelmente alguem descobriu antes de mim ent nem posso falar q eu criei, tem varias coisas que eu fazia pra brincar e foram descobrir mt depois, essa de kayn e xerath e um exemplo, outra era usar kayn de gota q por algum motivo ninguem usava, e outra eu nao queria contar pq ate agr mal vejo players usando ent pode ser q se alguem ler isso vai acabar popularizando mas se quiser falar num video s7ven nao tem problema tbm nao, oque estou preste a mencionar é o lendario rammus de bota da feiticaria, n sei se tem algum youtuber q faz isso mas eu ja abuso dessa tecnica a uns anos ai, sinplesmente o scale do counter do rammus e da passiva do atk basico dao dano magico, ent com essa bota vc evapora tudo, lembra q rammus so era counter de champ Ad q dava auto attack? Pse com essa bota vc vira counter de tudo pq qualquer coisa q te bater vai levar dano, confia na call nao sei qnd a riot vai nerfar mas isso e mt bom pra abusar e vencer, compartilhei com vcs minha estrategia de mono pra vencer (inclusive no momento to grao mestre e em todos elos q ja fui nao vi ninguem fazendo essa bota msm)
Não funciona devido a distância os projéteis do xeraht demora muito pra chegar é muito melhor jogar normal pq vc precisa da predict onde o cara vai tá pra acertar. o mylon e o kenzy testou
Isso mais atrapalha, sou mono xerath e acerto até sem visão, acho que é técnica com o campeão mesmo essas coisas. Mas parei de joga lol então SAI DA MINHA TIME LINE SEU GOSTOSO
@@UpperMoon3- Skarner é bem counteravel, mas o fato de NINGUÉM saber que ele existe, o pessoal fica desesperado quando cai um Skarner na partida e vê que ele sequestra os outros KKKKKKKKKKKK.
logo logo personagens inalvejáveis não poderão ter a câmera travada. Não diria que isso é uma trapaça, é o uso de um recurso LEGAL do jogo em combinação de duas ults diferentes. Mas realmente dá vantagem excessiva, sendo mais saudável retrabalhar a função de travamento da câmera pra evitar isso.
Não é possível que isso existe no lol. Por isso é um jogo medíocre, fácil, e que está em decadência. Tudo nesse jogo beira o absurdo. É um script do próprio jogo.
@@vulpixh não sei se já chegou a 10, mas, mais que 5 seguidas já perdi e muito e agora entendo o porque xerath sempre acertava a ult. Ainda bem que parei de jogar lol a muito tempo e não é a toa que a cada dia que passa o jogo se torna mais obsoleto e chato
@@nicolasxd3530obvio q não kkkkkkk isso nem é um exploit mano, é uma mecânica basica do jogo, faz 0 sentido a riot banir alguem por usar um pouco do cérebro, alem de q com uma boa mira da pra fazer a mesma coisa sem lockar o aliado, embora extremamente difícil